AMD att ge x86 AMD chips för Nintendos nästa konsol

Detta är en förbättrad automatisk översättning av denna artikel.

Nintendos nästa konsol kan ha samma driver chip som sina konkurrenter Xbox One och PS4. Det har ryktats ett tag nu att Nintendo kan ge en ny hårdvara och det är möjligt att AMD SoC blir huvudalternativet för att driva den senaste bekräftade nya spelsystem.

AMDs CFO, Devinder Kumar har bekräftat företaget har två stora nya mönster på gång och han har dessutom avslöjat, “OEI kommer att säga att man är x86 och den andra är ARM, och minst en kommer att vara längre än spel, rätt” | De [kunderna] kommer att meddela det och sedan “| du kommer att upptäcka att det är AMD: s APU som används i dessa produkter.

” Han var inte klart om han syftade på AMDs 8-core Cortex-A57-server Opteron chip eller en Project Skybridge SoC med ett skräddarsytt ARM processor.

Förra året Nintendo har meddelat en billigare version av sin nästa konsol som riktar sig till kunder i tillväxtekonomierna. Här är vad Shigeru Miyamoto sa nyligen i en intervju med Associated Press: “. ŒWhile vi är upptagna med att arbeta på mjukvara till Wii U, har vi produktionslinjer som arbetar med idéer om vad nästa system kan vara” Han uttryckte också sin förhoppning att se Mario leder vägen till nästa generations konsoler, varvid rörmokaren roll jämfört med den för Disneys Mickey Mouse.

Bara från de uttalanden som nämnts ovan, kan vi inte vara säkra på att AMDs SoC kommer att integreras i Nintendos nästa konsol. Även om det skulle vara spännande att spela på Nintendos konsol drivs av en AMD ARM-chip, är Nintendo mer benägna att välja x86 SoC som Xbox och PS4 gjorde.

Tänk om Nintendo enar lanseringen av nästa konsol för ytterligare ett år eller två, kan företaget välja att använda x86 APU med Puma (nästa generations Jaguar) CPU-kärnor. Just nu är det omöjligt att förutsäga om Nintendo skulle gå för den äldre versionen av GPU (en 2012-eran Pitcairn GCN 1.0 GPU som PS4 och Xbox One) eller den mer avancerade GCN 1.1 och 1.2 kärnor som Tonga Pro. Alla väntar för att se om Nintendo tar billigare rutt eller satsningar allt på flashiga grafik mot Sony och Microsoft.

Nintendo väljer X86 CPU / GPU kommer automatiskt markera en ny vändning för företaget där Nintendos användning av icke-konventionell hårdvara sätts till tidigare. Vi bör också påpeka att Nintendos tidigare konsoler har använt ett ATI eller AMD GPU, parat med en Power arkitektur CPU specialgjord av IBM. Med IBM mestadels få ut av att göra chips, det är inte svårt att gissa att Nintendos andra alternativet skulle vara x86.

Med tanke på ARM: s ledarskap i den mobila världen och bygger på Nintendos bärbara användning av ARM-processorer, kan vi göra en annan gissning att Nintendos nya konsol faktiskt kommer att gå för AMDs kommande anpassade ARM processor, parat med ett biffiga GPU.