FairPlay DRM. Gjorde Apple spelar mässan i rättegången?

Detta är en förbättrad automatisk översättning av denna artikel.

Apples långvariga process mot FairPlay DRM har äntligen ingått i bolagets favör, men anklagelser görs hävdar att, genom tvingande sitt samarbete med musik avseende andra musikaffärer för att hålla iPod priserna höga på konstgjord väg, satte Apple på utseendet på en illegal monopolist. Det intressanta fallet är att dräkten avses strikt till iPods köpt från 12 september 2006 till den 31 mars 2009. Under de fem år som gått sedan den första frossar av iPod 2001, satte Apple tillbaka sig i ledningen genom enorma iPod försäljning.

Tyngdpunkten i rättegången som väckts vid amerikanska tingsrätt norra Kalifornien var det faktum att Apples dåvarande senaste iPod programuppdatering av 2006 i huvudsak bort något och alla låtar som köpts via eventuella konkurrerande butiker och inte genom bolagets musikbutik, iTunes. Detta påstående stöds av äpplen äger Fairplay Digital Rights Management (DRM), som endast är tillämplig på Apples produkter och musikinnehåll som köpts från iTunes.

Förvaltnings FairPlay Digital Rights

En viktig omständighet som bör beaktas är att Fairplay DRM skapades för det enda syftet att reda ut Apple-köpt innehåll från andra, vilket gör den oförenlig innehåll oanvändbar. Under denna period, Apples enda verkliga konkurrenten var Windows Media DRM smeknamnet PlayForSure. Microsofts policy omfattade betydligt mer online musikaffärer och enhetsförsäljare. DRM-wise, PlayForSure var inte bara signifikant från Fairplay utan även oförenliga med Apple iPod. Både en iPod och andra musikspelare kan spela musikformat, men webbutik Mässigt något annat än iTunes innebar någon annan enhet än en iPod.

Grunden för den konkurrensbegränsande påstående var Realnetworks ‘Harmony systemet lagt fram under 2004. Detta system skapades för att ge iPod tillgång till innehåll från Realnetworks’ Rhapsody musikaffär. Men Realnetworks Helix DRM var inte kompatibel med iPod och kunder som redan föredrog iPod över andra enheter. Eftersom det var redan inbyggd i Realplayer datorprogramvara, kom Harmony upp med en “œback dörr” -typ av metod för att ta Realnetworks innehåll sedan åter koda dem så att nämnda innehåll skulle vara Fairplay-kompatibla. I grund och botten, Harmoni utsatta och utnyttjade en svaghet inom Apples DRM. Företaget branded Harmony som en hacka och meddelade att framtida uppdateringar skulle blockera alla relaterat innehåll. Förr i tiden, Realnetworks försökte licensiera Fairplay men Steve Jobs förklarade under ett aktieägarmöte att en sådan åtgärd gjorde ingen logisk mening ur ett affärsperspektiv.

Rättegång Conduct

Bland kärandenas advokat frågor, var Apple chefer uppmanas att förklara varför de hade valt att begränsa Fairplay till endast iTunes och upphöra association med Harmony. Nuvarande Senior VP för Internet Software and Services Eddie Cue vittnade om att Apples DRM kretsat kring hemligheter som om du ville tekniskt avkoda för att göra dem driftskompatibla, var du tvungen att dela dessa hemligheter med en annan part. I grunden är detta sant. Under den tiden var Microsoft licensierar sin PlayForSure DRM och ljudteknik, bevisar att “~sharing dessa hemligheter” var möjligt. Men det hela berodde på avtalskrav, passerar ett imponerande antal verifieringstester av och implementering i mjukvara.

Licensiering är inte ett obligatoriskt krav dock. I sin tidiga 2003 debut, iTunes erbjöd endast 200.000 låtar och hade ingen marknadsandel medan Microsoft i oktober 2004 tillkännagav sin Windows Media Player 10 tillsammans med sitt partnerskap med Dell, HP, Samsung, Creative, Rio, och andra. Senast 2006 var Apple beräknas inneha 77% av marknaden, vilket innebär tävlar mot iPod var utmanande.