En ny dator schackmästare deklareras

Detta är en förbättrad automatisk översättning av denna artikel.

Vi vet alla den första datorn som besegrade en mästare mänskliga världen. Arton år sedan IBM`s Deep Blue besegrade mästare i schack på den tiden, Kasparov. Hur som helst, är Garry Kasparov fortfarande genomtänkt som den största schackspelare i historien.

Efter TCEC Säsong 7, var det proklamerades annan mästare dator schackvärlden. Den heter Komodo och den kan nå en Elo rating av 3304, vilket är högre än Kasparov eller, varför inte ange det, någon mänsklig hjärna som spelar schack för tillfället.

Efter Djupt Blue`s vunnit 1996 genomfördes en returmatch hölls 1997 och Deep Blue vann också. Efter detta, under de följande åren, fanns det många tävlingar mellan människor och datorer, men med 2006, datorschackprogram var absolut i täten. Så, vi alla vet vid det här laget att det mest utmärkt schackprogram kan slå utan svårighet Världens främsta mänskliga schackspelare.

Denna fördel av maskiner över människan beror främst på två faktorer. En av dem är Moore`s lag som säger att datachips blir mer komplexa vartannat år. Den andra är det faktum att det finns några uppgraderingar till underliggande programvaran.

I datorschackslingor, Moore`s lag sägs det att lägga runt 50 Elo rating poäng efter två årens lopp. Som ett exempel, efter 18 år av nederlag Kasparov, programvaran uppnås cirka 450 punkter. Det finns också möjlighet att öka datorschack programvara med hjälp iterativa versioner. Komodo 8 har en Elo rating som får cirka 60 punkter högre än Komodo 7a och båda använder samma hårdvara.

På grund av det faktum att datorer började träffa mänskliga schackspelare, det fanns ingen logik i att fortsätta att dyka dem mot varandra. Så numera har vi dator bara schack ligor för alla att schackprogram för att slåss mot varandra.

Den sista säsongen av TCEC slutade med Komodo 8 knappt slå mästaren Stockfish5. Denna seger är troligen på grund av det faktum att schackmästare Larry Kaufman gick med i utvecklingsgruppen. Kaufman gäller för utvärdering och Komodo beror mer på det än djupet. Vi kan säga att denna teknik fungerar alldeles utmärkt eftersom Komodo är rankad som bästa schackprogram.

Bottom line, det första spelet i 1997 mellan Gary Kasparov och Deep Blue leddes av kontinuerligt stött bugg. Detta fel bestäms Deep Blue att gå för en felsäker drag. Hur som helst, visste Kasparov inte vet om felet och han kunde inte gissa vad programmet försökte uppnå genom sin flytt. Med andra ord, felaktigt beslöt han att datorn var bättre än honom. Kasparov vann den första matchen, men var på kant med den andra på grund av felet, så han anklagade IBM för fusk. Detta ledde till att avgå spelet och året därpå till att förlora matchen. Så, numera tycks det finnas en ständig kamp mellan mänskliga schackspelare och datorprogram. Vissa säger att det är inte en rättvis kamp, ​​eftersom datorerna blir bättre och bättre varje dag.