Nvidia föraren kommer att erbjuda mobila G-Sync?

Detta är en förbättrad automatisk översättning av denna artikel.

De nya läckor från Nvidia säger att de troligen kommer att göra det möjligt för G-Sync på mobila och stationära skärmar. Några började tro att Nvidias GeForce var bara en affärssystemet efter att ha provat ut denna nya drivrutinen. Nvidia såg med Alter Arriva V FPGA att G-Sync endast fungerar på deras godkända grafikkort och monitorer.

Rensa upp saker med G-Sync stöd

Om vi ​​följer upp, menar Gamenab att G-Sync har en skyddskomponent som heter “œCUDA” för att göra utvecklare skapa ett Nvidia GPU och Alter FPGA existerar bara i G-Sync för att bekräfta att modulen är där.

Det är sant att CUDA är Nvidias språket men det släpptes två år innan OpenCL 1.0 och DirectComputer, så vi kan säga att en av de anklagelser är falska. Nvidia skapat sin egen proprietära språket helt enkelt eftersom det inget som liknar den på marknaden då. Gamenab fortsätter att anklaga, säger att Altera FPGA är bara en DRM-lösning. Återigen, Nvidia svarar genom att förneka detta och förklarar att de byggde ASIC eftersom de nuvarande monitorer inte hade stödfunktioner G-Sync behövs.

Den främsta anledningen till Nvidia skapade G-Sync som en lösning för att synkronisera bildrutevisningsobjekt berodde på det faktum att du inte kunde hitta några ASIC som finns på marknaden. För att uttrycka det enkelt, kommer en vanlig stationär bildskärm inte möjligt G-synk även om du använder denna drivrutin.

Trots Gamenab anklagelser, är det viktigt att förstå att denna drivrutin inte “œhacked”. Föraren läckte från en av Nvidias OEM-partners, var sin design endast avsedd för att möjliggöra en tidig version av G-sync stöd för mobiler. Men även med alla dessa saker händer, kan vi vara säkra på att mobil G-sync kommer att finnas tillgängliga.

Mobile G-Sync ‘”Preview

Drivrutinen installerades på ett Asus G751 laptop trots att det var meningslöst för att möjliggöra G-synk på enheten.

Vertical Sync eller V-Sync är den klassiska metoden att förhindra skärm bristningar medan du spelar ett spel. V-Sync s förhindrar halv visade uppdateringar genom att låsa bildhastighet.

Det är inte lätt att se skillnaden mellan G-Sync och V-Sync, men du kan märka att V-sync är har lite ryckighet jämfört med G-synk som har ingen.

Att hålla i minnet att föraren är i alpha, på vissa ställen bildhastigheten hopp men ändå, timingen och leverans ser bättre med G-Sync.

Så hur är det rörliga stödet?

Sedan offentliggörandet av G-Sync, var Nvidia planerar att utforska mobila versioner också. Föraren alfa presenteras i läckan visar att företaget vill ändå göra det stöd, men det är inte oklart när de kommer att göras. Bara för att G-Sync arbetade på en Asus laptop det betyder inte att det kommer att fungera med andra enheter också.

Till skillnad från datorbildskärm, behöver mobila skärmar inte ha oberoende marker för att underlätta timing och kontroll av andra egenskaper.

Nvidia ville inte avslöja hemligheten om hur de kommer att göra G-Sync för att arbeta på mobila enheter, men folk tror att de kommer att lösa problemet hur Adaptive-Sync gjorde.